Nasze drużyny spisały się znakomicie i zameldowały się na:
- III miejscu - drużyna Pajton Endżojers,
- VI miejscu - drużyna Pikros.
Wyżej wymienione zespoły złożone były z uczniów klasy 4AP:
- Pajton Endżojers:
- Kacper Adamczyk,
- Kacper Barnat,
- Bartosz Furdyna,
- Sławomir Galary,
- Igor Kurgan,
- Pikros:
- Adrian Kusek,
- Dawid Majchrowicz,
- Radosław Mroczek,
- Robert Pazdro,
- Filip Zych.
Opiekunem uczniów obu grup był Paweł Skowron.
Drużyny mogły startować w jednej z dwóch kategorii konkursowych:
1. Gamedev - skierowana do pasjonatów tworzenia gier – uczestnicy mogli zaprezentować swoje umiejętności w projektowaniu i implementacji gier komputerowych.
2. App Create- kategoria dla zespołów tworzących innowacyjne aplikacje webowe, desktopowe lub mobilne. Liczyła się kreatywność, funkcjonalność i realne zastosowanie projektu.
Zespoły przygotowywały własne rozwiązania programistyczne, które były oceniane według następujących kryteriów:
- pomysł i innowacyjność,
- związek z wybraną kategorią,
- praktyczne zastosowanie,
- design i estetyka,
- kompletność i wartość wdrożeniowa,
- jakość implementacji.
Podczas hackathonu uczestnicy mieli również okazję wziąć udział w inspirujących wystąpieniach ekspertów z branży IT, cybersecurity oraz kariery zawodowej.
Udział w TechQuest 2025 był dla naszych uczniów nie tylko świetną okazją do rozwinięcia umiejętności technicznych, ale również do nawiązania nowych kontaktów, wymiany doświadczeń oraz inspiracji do dalszego rozwoju w branży IT.
Gratulujemy wszystkim uczestnikom i trzymamy kciuki za kolejne sukcesy!
Oprac.: P.Skowron